枪套16

瓦内莎

小型 钻石

枪套

枪套 是 The Bazaar 中瓦内莎的小型物品,初始品阶为钻石。作为瓦内莎,你可以在加瑟奥、吉娜、奥利恩、安德、托克钟表店、时精、杰杰、瓦内莎、瓦尔帕克、米兹沃斯、葵仙子、路克斯,附魔版在癫茄、芙蕾雅、蛛网、贺夫、赛拉菲娜买到它。有 1 只怪物用它战斗。

小型服饰工具
枪套

At the start of each fight, Haste your Small items 2 second(s)

标签: 服饰、工具

相关:加速

商店概率

来自 6,179 场追踪到的对局。

  • 出现在钻石,从第 9 天起。
当前英雄
位置第 1 天第 2 天第 3 天第 4 天第 5 天第 6 天第 7 天第 8 天第 9 天第 10 天及以后
吉娜––––––––1%232 次访问3%498 次访问
奥利恩–––––––––11%72 次访问
安德––––––––1%251 次访问2%570 次访问
托克钟表店––––––––4%49 次访问4%114 次访问
时精–––––––––6%16 次访问
杰杰–––––––––2%516 次访问
瓦尔帕克––––––––1%75 次访问5%96 次访问
米兹沃斯––––––––1%69 次访问2%96 次访问
芙蕾雅–––––––––25%4 次访问
葵仙子–––––––––6%196 次访问
赛拉菲娜––––––––9%11 次访问9%11 次访问
路克斯–––––33%6 次访问–23%13 次访问8%13 次访问13%24 次访问
多功能箱–––––––14%7 次访问––
工坊––––––––20%5 次访问–
珍珠的考古发掘场–––––––––3%78 次访问

附魔

枪套

黄金

此物品的价值翻倍。

枪套

沉重

At the start of each fight, Slow an enemy item 1 second(s)

枪套

寒冰

At the start of each fight, Freeze an item 0.5 second(s)

枪套

疾速

此物品的加速持续时间翻倍。

枪套

护盾

每场战斗开始时,获得护盾,等量于最大生命值的10%。

枪套

回复

At the start of each fight, gain 10% Max Health

枪套

毒素

每场战斗开始时,造成10剧毒

枪套

炽焰

每场战斗开始时,造成10灼烧。

枪套

闪亮

此物品触发两次加速。

枪套

致命

小型物品的暴击率+30%。

枪套

辉耀

At the start of each fight, your other Small items become immune to Freeze, Slow and Destroy 6 seconds

枪套

黑曜石

每场战斗开始时,造成伤害,等量于最大生命值的10%。

枪套

Mossy

At the start of each fight, Regen 10

机制

加速
2
Buy
16
出售
8
优先级:高在手牌生效

At the start of a fight, Haste your items that is Small and whose Cooldown is above 0 for 2 seconds.

改动记录

  1. 18.0改动2026年9月2日9月2日18.0 补丁说明

    The first time you use an item each fight, Haste your Small items for 3 second(s)

    At the start of each fight, Haste your Small items 2 second(s)

    沉重

    The first time you use an item each fight, Slow an enemy item for 1 second(s)

    At the start of each fight, Slow an enemy item 1 second(s)

    寒冰

    The first time you use an item each fight, Freeze an item for 0.5 second(s)

    At the start of each fight, Freeze an item 0.5 second(s)

    护盾

    The first time you use an item each fight, Shield equal to 10% of your Max Health

    每场战斗开始时,获得护盾,等量于最大生命值的10%。

    回复

    每场战斗己方生命值首次降至一半时,获得治疗,等量于最大生命值的10%。

    At the start of each fight, gain 10% Max Health

    毒素

    The first time you use an item each fight, Poison 10

    At the start of each fight, Poison 10

    炽焰

    The first time you use an item each fight, Burn 10

    At the start of each fight, Burn 10

    辉耀

    The first time you use an item each fight, your other Small items become immune to Freeze, Slow and Destroy for 6 seconds

    At the start of each fight, your other Small items become immune to Freeze, Slow and Destroy 6 seconds

    黑曜石

    The first time you use an item each fight, deal Damage equal to 10% of your Max Health

    每场战斗开始时,造成伤害,等量于最大生命值的10%。

    Mossy

    The first time you use an item each fight, Regen 10

    At the start of each fight, Regen 10

    现在起始品质为 钻石(原为 白银)白银 品质已移除。黄金 品质已移除。

  2. 13.0改动2026年4月1日4月1日13.0 补丁说明
    Mossy

    The first time you use an item each fight, Regen 10.

  3. 12.0改动2026年3月4日3月4日12.0 补丁说明

    每场战斗开始时,加速小型物品1秒。

    The first time you use an item each fight, Haste your Small items for 1 second(s).

    沉重

    At the start of each fight, Slow 2 enemy items for 2 second(s).

    The first time you use an item each fight, Slow 2 enemy items for 2 second(s).

    寒冰

    At the start of each fight, Freeze an item for 2 second(s).

    The first time you use an item each fight, Freeze an item for 2 second(s).

    护盾

    每场战斗开始时,获得护盾,等量于最大生命值的10%。

    The first time you use an item each fight, Shield equal to 10% of your Max Health.

    回复

    每场战斗己方生命值首次降至一半时,获得治疗,等量于最大生命值的10%。

    每场战斗己方生命值首次降至一半时,获得治疗,等量于最大生命值的10%。

    毒素

    At the start of each fight, Poison 10.

    The first time you use an item each fight, Poison 10.

    炽焰

    At the start of each fight, Burn 10.

    The first time you use an item each fight, Burn 10.

    辉耀

    每场战斗开始时,己方其他小型物品在6秒内免疫冻结、减速与摧毁。

    The first time you use an item each fight, your other Small items become immune to Freeze, Slow and Destroy for 6 seconds.

    黑曜石

    每场战斗开始时,造成伤害,等量于最大生命值的10%。

    The first time you use an item each fight, deal Damage equal to 10% of your Max Health.

    现在起始品质为 白银(原为 黄金)新增品质:白银

  4. 8.0改动2025年11月5日11月5日8.0 补丁说明
    闪亮

    此物品触发两次加速。

  5. 6.0改动2025年9月10日9月10日6.0 补丁说明
    致命

    Your Small items have +15% Crit Chance.

    Your Small items have +30% Crit Chance.

    黄金

    此物品的价值翻倍。

对局