获取途径
商人
事件
使用它的怪物
商店概率
来自 122 场追踪到的对局。
- 出现在黄金,从第 6 天起。
- 出现在钻石,从第 9 天起。
位置第 1 天第 2 天第 3 天第 4 天第 5 天第 6 天第 7 天第 8 天第 9 天第 10 天及以后
附魔
机制
- Cooldown
- 3秒
- Charge
- 1
- Charge
- 12
- Buy
- 816
- Sell
- 48
When this is used, Charge a random item of your items other than the one that triggered this, with the Dragon tag and whose Cooldown is above 0 for 1 second.
Give the items beside this item the Dragon tag.
构筑
还没有追踪到用它打完的构筑。





Charge


























































Freeze
Haste
Shield
Heal
Poison
Burn
Multicast
Crit Chance
Damage
Regen

















