環境

第 10 賽季,全部補丁 · 無對局

搶先體驗每個數字都來自玩家用追蹤器上傳的對局,每多一場對局,數字就更準確。每個面板都會標出它的資料有多充足。
形成中初步可靠
0 場對局
  1. 100 場對局100英雄開始排名
  2. 500 場對局500每位英雄都有排名和每日曲線
  3. 1,000 場對局1,000技能和附魔資料趨於穩定
  4. 2,500 場對局2,500物品勝率趨於穩定

下一步,100 場對局時:英雄開始排名

下載追蹤器

英雄

仍在形成:這些英雄達到 20 場對局後開始排名

–杜利0 場對局還差 20 場再 20 場對局即可排名 · 對戰遭遇率 0.0%
–朱爾斯0 場對局還差 20 場再 20 場對局即可排名 · 對戰遭遇率 0.0%
–Karnok0 場對局還差 20 場再 20 場對局即可排名 · 對戰遭遇率 0.0%
–馬克0 場對局還差 20 場再 20 場對局即可排名 · 對戰遭遇率 0.0%
–皮格馬利翁0 場對局還差 20 場再 20 場對局即可排名 · 對戰遭遇率 0.0%
–斯黛爾0 場對局還差 20 場再 20 場對局即可排名 · 對戰遭遇率 0.0%
–The Dragons0 場對局還差 20 場再 20 場對局即可排名 · 對戰遭遇率 0.0%
–瓦內莎0 場對局還差 20 場再 20 場對局即可排名 · 對戰遭遇率 0.0%

本版本

0對局
0玩家
0.00平均勝場
0已讀取戰鬥
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0

每場對局勝場0.0% 達到 10 勝

陣容

陣容會按獲勝構築的核心來歸類,並附上每個陣容背後的數字和對局。這是本站最難做好的部分之一,所以我們會花上需要的時間。

在 Discord 關注陣容

逐日

我們的玩家在 第 10 賽季 版本打的每場戰鬥,按天數

第 1 天目前有 0 場戰鬥。一天從 50 場起顯示。

你會遇到誰

第 1 天 0 場戰鬥
他們的段位Bronze0Silver0Gold0Diamond0Legendary0

他們的陣容

第 1 天對手持有的物品

對局進度

第 1 天的平均值
–最大生命
–金幣
–收入
–等級

第 1 天勝率

戰鬥勝率

杜利、朱爾斯、Karnok、馬克、皮格馬利翁、斯黛爾、The Dragons和瓦內莎 在第 1 天不足 30 場戰鬥

還沒有英雄在某一天達到 30 場戰鬥。

最常持有的物品

這個版本還沒有對局。

按最終陣容統計

附魔

這個版本還沒有對局。

持有該附魔的對局的平均勝場

技能

這個版本還沒有對局。

相對 0.00 平均勝場的差值